mercredi 13 août 2008

Schizoid : la drogue estivale du Xbox Live Arcade


Le voilà enfin ! Schizoid, le premier jeu développé par des « amateurs » grâce au studio XNA de Microsoft vient de sortir sur le Xbox Live Arcade. Ses auteurs, Torpex Games profitent déjà du succès de ce premier titre pour recruter en vue du développement de futurs jeux à plus gros budgets. Il faut dire que Microsoft a fait pas mal de foin autour de ce projet… Un buzz complètement mérité !

Schizoid est un jeu de réflexion qui demande également beaucoup d’habileté, en plus de vouloir devenir lui-même une référence arty en s’inspirant du psychédélisme d’un Jeff Minter, entre autres. On retrouve d’ailleurs, outre l’esthétisme alambiqué du jeu, pas mal de caractéristiques qui ont fait la particularité des œuvres du grand « Yak » et notamment Space Giraffe, chef d’œuvre élitiste et incompris du XLA. Des particularités au registre desquelles il faut compter avec la simplicité apparente des mécaniques de jeu, l’étonnante et jubilatoire prise en main du soft, ainsi que sa difficulté bien camouflée derrière l’apparente simplicité du concept. Un concept là encore pensé ouvertement en hommage à l’un des plus grands jeux du XLA, le Geometry Wars de Bizarre Creations (dont la suite vient d’ailleurs de débarquer sur le marché Xbox Live). Car en effet, Schizoid se joue en triturant exclusivement un stick analogique pour se diriger. Avec de telles références, les développeurs de Torpex Games mettent d’emblée la barre très haut, au niveau de ces jeux en opposition au courant « Mainstream » et en passe de devenir cultes pour quelques acharnés du pad avides d’expériences ludiques différentes, loin de toutes les normes.

Braid enflamme le XBLA... et la PS3 ?


Braid c'est un peu la sensation de cette fin d'été en matière de jeu indé. Des décors peints à la main. Une ambiance assez unique. Des musiques classieuses, et surtout un gameplay simple, mais tellement frais. Braid c'est aussi 1.200 points sur le Xbox Live Arcade. Certains trouveront ça peu cher payé pour un jeu qui le mérite, d'autres clameront que c'est encore trop cher pour un "jeu sans package, sans cinématique et sans tralalilala". Perso j'aurai tendance à dire qu'il faut encourager ce genre de projet qui apporte bien plus qu'on ne le croit à notre industrie. Merci au passage à son auteur, Jonathan Blow. Joli job... Mr Blow.

Et finalement, heureux je suis, car visiblement pas mal de personnes pensent comme moi. La preuve ? Braid a tout simplement réalisé le meilleur démarrage de tous les temps sur le Xbox Live Arcade. Devant des titres prestigieux d'ailleurs. Regardez, voici le TOP 5 des best-sellers du XBLA

La Xbox 360 Premium 60 Go disponible jeudi en France


Les futurs acquéreurs de Xbox 360 à partir du jeudi 14 août auront de quoi être contents. En effet, après une baisse de prix de tous les packs et donc un pack Premium ramené à 269€, Microsoft annonce aujourd'hui que le nouveau disque dur de 60 Go sera mis en circulation cette semaine sur ces versions, sans changement de tarif.

Il faudra peut-être patienter quelques jours pour voir les stocks de consoles équipées de disque dur 20 Go disparaître, mais Microsoft a déjà dû prévoir le coup en réduisant ces derniers temps les réapprovisionnement chez les distributeurs. Toujours est-il qu'un nouveau sticker "Disque dur 60 Go" avait été apposé sur les cartons aux États-Unis lors de la sortie de ce "nouveau" pack. Possible que ce soit le cas en France également.

Pour le reste de l'Europe, cette upgrade sera disponible à partir du vendredi 15 août. De quoi sérieusement songer à s'équiper d'une Xbox 360 avec un disque dur digne de ce nom, même si pour les ordinateurs personnels cette taille est déjà largement dépassée. Avec la VOD qui se développe, les jeux Xbox Live Arcade, les démos, les jeux bientôt installables sur la console pour plus de confort, et toutes les futures bombes qui débarquent d'ici la fin de l'année, mieux vaut être préparé avec quelques gigas de plus.

Pour l'instant aucun détail sur le prix du disque dur 60 Go seul. Certainement bien plus que de raison !

Final Fantasy XIII - Les raisons de l'arrivée sur Xbox 360


Si pour la plupart des observateurs du marché du jeu vidéo l'arrivée de Final Fantasy XIII sur Xbox 360 est une surprise, il semble que pour les pontes de Microsoft, cette décision de Square Enix est on ne peut plus logique. Albert Pennelo, du service marketing de MS nous explique les raisons de cet abandon de l'exclusivité PS3. Selon lui, l'un des arguments principaux pris en compte par Square Enix, c'est le grand succès de la Xbox 360. La console est solidement ancrée en tête du marché du loisir HD, notamment aux Etats Unis où les ventes initiales ont doublé.

Ainsi, donc, en distribuant Final Fantasy XIII sur Xbox 360, Square Enix s'assure un maximum d'audience, et donc un maximum de rentabilité. Toutefois, il faut garder en tête que le développement de FF-XIII n'a pas encore démarrée sur la console de Microsoft (faute de kits de dev), et qu'il est or de question que la version PS3 prenne du retard. La sortie du RPG sur la Bobox risque donc se faire attendre un petit moment.

Street Fighter Alpha - De la baston sur le Playstation Network


Street Fighter Alpha devrait reprendre du service sur la PSP et sur le PS3. En effet, Capcom a annoncé que la version PSOne de son jeu de baston serait dispo en téléchargement sur le PSN cette semaine aux États-Unis. Pour le moment, on ne sait toujours pas si l'épisode Zéro, antérieur à Street Fighter II aura droit ou non à une mise en ligne Europénne.

Alone In The Dark meilleur sur Playstation 3 ?


Alone In The Dark représente sans aucun doute l'une des déceptions les plus cruelles de l'année. La faute à un gameplay trop bancal et à des erreurs de game-design qui viennent sévèrement entacher le titre d'Eden Studios. En revanche, le développeur lyonnais pourrait bien se rattraper avec la version Playstation 3, prévue pour l'automne. Atari annonce en effet que cette mouture bénéficiera d'améliorations au niveau du gameplay afin « de rendre le voyage plus que jamais incontournable ». On espère également que l'équipe dirigée par David Nadal corrigera les nombreux bugs techniques dispersés au sein du jeu. Alone In The Dark version PS3 sera dévoilée la semaine prochaine à l'occasion de la Games Convention.

Une PS3 volée retrouvée à travers le PSN


Dustin Waller était un mec heureux avec une jolie fiancée qui l’aimait assez pour lui offrir une PlayStation 3. Mais un jour la police frappa à sa porte pour l’informer qu’ils ont réussi à suivre sa PS3 sur internet qui en fait a été volée. La salope! (OK, elle n’a pas vraiment volé la console).

Apparemment la console a été achetée dans un magasin local et Dustin n’avait pas la moindre idée de la façon dont fonctionne une PlayStation 3, pensant que le compte disponible sur le système était généré automatiquement. Il s’est donc à chaque fois identifié en ligne avec le compte de quelqu’un d’autre, ce quelqu’un d’autre ayant rapporté le vol faisant partie d’un larcin plus conséquent.

La police (probablement avec l’aide de Sony) a repéré l’adresse IP de Dustin et trouvé où se situait la PS3 (qui a été confisquée sur le champ). Si Microsoft a déjà aidé les autorités à repérer des menaces sur Xbox LIVE, c’est la première fois qu’on entend parler d’une console retrouvée via le PlayStation Network (PSN).