mercredi 13 août 2008

Schizoid : la drogue estivale du Xbox Live Arcade


Le voilà enfin ! Schizoid, le premier jeu développé par des « amateurs » grâce au studio XNA de Microsoft vient de sortir sur le Xbox Live Arcade. Ses auteurs, Torpex Games profitent déjà du succès de ce premier titre pour recruter en vue du développement de futurs jeux à plus gros budgets. Il faut dire que Microsoft a fait pas mal de foin autour de ce projet… Un buzz complètement mérité !

Schizoid est un jeu de réflexion qui demande également beaucoup d’habileté, en plus de vouloir devenir lui-même une référence arty en s’inspirant du psychédélisme d’un Jeff Minter, entre autres. On retrouve d’ailleurs, outre l’esthétisme alambiqué du jeu, pas mal de caractéristiques qui ont fait la particularité des œuvres du grand « Yak » et notamment Space Giraffe, chef d’œuvre élitiste et incompris du XLA. Des particularités au registre desquelles il faut compter avec la simplicité apparente des mécaniques de jeu, l’étonnante et jubilatoire prise en main du soft, ainsi que sa difficulté bien camouflée derrière l’apparente simplicité du concept. Un concept là encore pensé ouvertement en hommage à l’un des plus grands jeux du XLA, le Geometry Wars de Bizarre Creations (dont la suite vient d’ailleurs de débarquer sur le marché Xbox Live). Car en effet, Schizoid se joue en triturant exclusivement un stick analogique pour se diriger. Avec de telles références, les développeurs de Torpex Games mettent d’emblée la barre très haut, au niveau de ces jeux en opposition au courant « Mainstream » et en passe de devenir cultes pour quelques acharnés du pad avides d’expériences ludiques différentes, loin de toutes les normes.

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